화상 회의 시스템의 기술적 요구 사항
Oct 31, 2018
화상 회의 시스템의 기술적 요구 사항
화상 회의 시스템은 둘 이상의 다른 장소에있는 사람들을 지칭합니다. 멀티미디어 컴퓨터 기술 및 통신 기술의 지원으로 전송 네트워크 및 멀티미디어 장비를 통해 오디오, 비디오 및 파일 데이터를 서로 전송하여 실시간 대화 형 통신을 실현합니다. 시스템 장비 회의 목적을 달성하기 위해. 화상 회의 시스템이 기업 내 통신 및 협업의 중요한 수단이되었으므로 화상 회의 시스템의 핵심 기술 요구 사항은 무엇입니까?
첫째, 대역폭
일반적으로 대역폭이 높을수록 더 선명한 이미지와 부드러운 비디오 효과를 제공 할 수 있습니다. 예를 들어, 720P를 제공 할 수있는 고화질 화상 회의 시스템은 단일 이미지 사진의 데이터 볼륨을 24 비트로 표시 한 다음 720P 이미지 사진으로 가정합니다. 원래 데이터 양은 1280 × 720 × 24 / 8 / 1024 = 2700 Kbyte. 동화상이 초당 25 프레임 인 경우, 720P 동화상의 초당 제한 데이터 량은 2700KByte × 25 = 67500KByte이고, 송신 비트 스트림은 67500 × 8 = 540 000Kbit / S = 524Mbps이다. 실제 응용 프로그램 프로세스에서는 장면이 고정되어 있지 않기 때문에 데이터의 양은 10 %에서 40 % 사이에서 변동합니다. 데이터의 양은 꽤 놀랍습니다.
둘째, 압축 기술
충분히 높은 대역폭을 갖는 것은 과도한 전송 문제를 효과적으로 해결할 수 없으며, 높은 대역폭을 맹목적으로 추구하는 것은 기술적 인 어려움을 증가시킬뿐입니다. 압축률이 높은 압축 알고리즘은 효과적으로 데이터 양을 줄이고 비디오 및 오디오 데이터를 생성 할 수 있습니다. IP 네트워크에서 성공적으로 전송되었습니다. 동영상의 두 가지 특징, 즉 공간적 상관 관계와 시간적 상관 관계가 있는데, 둘 다 이미지에 많은 양의 중복 정보를 생성합니다. 우수한 압축 알고리즘은 이러한 중복 정보를 효과적으로 제거 할 수 있습니다. 예를 들어, 고화질 화상 회의 시스템에서 디지털 이미지 디코딩은 주로 H.264 표준을 사용하고 H.264 압축 비율은 기존 표준에 비해 80 : 1로 높습니다. 예를 들어, 위의 예에서 720 동영상 전송의 스트림은 524 / 80 = 6.55 Mbps입니다.
셋째, 멀티 캐스트 기술
멀티 캐스트는 다중 주소 브로드 캐스트이며 전송 및 수신은 일대 다 관계입니다. 전송 프로세스 중에 보낸 사람은 데이터 보고서를 한 번만 보내면되고 멀티 캐스트 그룹에있는 각 사용자는 데이터 패킷을 공유 할 수 있습니다. 화상 회의 시스템 응용에서, 노드 신호가 각 노드에 전송 될 때, 포인트 - 투 - 포인트 통신 또는 브로드 캐스트를 반복 하든지간에, 네트워크 대역폭은 심각하게 낭비되고, 멀티 캐스트 기술의 데이터 전송은 네트워크 노드는 네트워크의 총 데이터 양을 감소시킵니다.
넷째, 전송 프로토콜
H.320 프로토콜 (1990 년 제안 및 채택 된 ISDN 그룹 회의 용)은 N-ISDN (협 대역 통합 서비스 디지털 네트워크)을 중심으로 회로 스위칭 특성을 충족하고 적응할 수있는 최초의 국제 표준 프로토콜이며 널리 사용됨 VSAT / DDN / ISDN과 같은 회선 교환 형 네트워크에서 작동합니다. H.320 표준에는 H.200 시리즈 표준 및 T.120 시리즈 표준이 포함됩니다. H.200 표준 시리즈는 시청각 서비스, 특히 주로 동영상을 전송하는 통신 서비스를 목표로합니다. T.120 표준 시리즈는 회의용 TV 시스템에서 데이터 회의를위한 프레임 워크 계약입니다.
H.323 프로토콜 (1997 년 3 월에 제안 된 IP 네트워크 H.323에서 구현 된 화상 회의는 IP 네트워크와 같은 기존 패킷 네트워크 PBN에 멀티미디어 통신 표준을 제공하며 현재 가장 널리 사용되는 프로토콜입니다.) 구성 요소, H.323은 터미널, 게이트웨이, 게이트 키퍼 및 다 지점 제어 장치의 네 가지 구성 요소를 정의합니다.이를 사용하여 H.323은 지점 간 또는 지점 간을 지원할 수 있습니다. 오디오, 비디오 및 데이터의 일대일 (point-to-multipoint) 통신 하드웨어 비디오 회의 시스템은 기본적으로 모든 제조업체의 단말기와 MCU가 상호 연결될 수 있도록 보장하는이 기술 표준을 채택합니다 제조업체 장비의 상당 부분은 두 가지 표준, 최신 장비는 H.323 표준을 사용합니다.
SIP 프로토콜 (IETE에서 규정 한 멀티미디어 통신 프로토콜 인 텍스트 기반 응용 프로그램 계층 제어 프로토콜)은 오디오 및 비디오 전송을위한 인터넷상의 응용 프로그램으로, 신호 및 QoS 요구 사항을 증가시키고 다른 인터넷 표준 디자인을 활용합니다 및 프로토콜. 간결성, 개발, 호환성 및 확장 성의 원칙을 따르는 생각은 상대적으로 간단하며 향후 비디오 회의의 발전 추세입니다.
V. QoS 서비스 품질 보증
QoS는 네트워크의 보안 메커니즘이며 네트워크 지연 및 정체와 같은 문제를 해결하는 데 사용되는 기술입니다. 각 장소의 실제 느낌을 얻으려면 오디오 및 비디오의 지연이 0.25S 미만이어야하며 지터는 최대 10ms 미만이어야합니다. 동시에 입술 동기화가 필요합니다. 시간에 동기화가 이루어질 때까지 패킷 손실률은 사람이 수신 할 수있는 범위 내에서 제어되며 특정 전송 오류가 허용되므로 사이트에 대한 완전한 정보를 자연스럽고 효과적으로 표현할 수 있습니다.


