비디오 통신 산업 통합

Nov 03, 2017


 

통합 - 비디오 통신 산업 통합이 완전히 발생했습니다.

 

최근 몇 년 동안 트리플 플레이의 급속한 발전으로 인해 통합 커뮤니케이션이 직접 생겨나 고 퓨전은 화상 회의 업계, 특히 소프트웨어 화상 회의에서 연례 패션 트렌드가되었습니다. "3 화면 통합"에서 파생 된 3 중 화면 융합은 비디오 회의 및 비디오 감시가 비디오 명령 및 스케줄링 시스템의 성공적인 응용 프로그램과 밀접하게 연결되어있을뿐만 아니라 계획된 가정용 모바일 통신이 관심의 초점이되었습니다 .

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통합 커뮤니케이션의 핵심은 컴퓨터 기술과 기존 통신 기술의 통합으로, 화상 회의는 기업 협업의 필수 요소가되어 궁극적으로 비디오 회의가 화상 회의를 위해 기업의 전통적인 사무실에서 분리되는 어색한 상황을 종식시킵니다. 응용 프로그램이 기초를 마련하고 사업 비용의 많은 부분을 절약 할 수 있으므로 화상 회의는 기업을위한 장기 계획이되었습니다.

 

트리플 플레이 솔루션의 도입은 화상 회의 산업 발전에 전략적으로 영향을 미칩니다. 따라서 Tenveo Video Conferencing과 같은 전통적인 업체뿐만 아니라 사업자들도 손을 잡기 시작했습니다. 비디오 컨퍼런싱 업계의 운영자는 혼잡 한 것으로 묘사 될 수 있습니다. 안녕하세요. 트리플 플레이에서 중요한 역할을 담당하는 운영자는 비용 효율적인 화상 회의를 홍보하기 위해 가입 할 수 있습니다. 걱정은 또한 통신사의 고유 한 네트워크 이점이기 때문에 중소 제조 업체가 생존하기가 더 어려워 질 것입니다 특히 이미 치열한 시장 경쟁을 더욱 강렬하게 만드는 부가 가치 서비스에서 더 유리하게 만들 것입니다.

 

10 월 27 일, 전국 경제 사회 발전을위한 제 12 차 5 개년 계획 수립에 관한 CPC 중앙위원회의 제안은 12 차 FYP 기간 동안 중국이 정보 수준을 종합적으로 높이고 정보 및 산업화 통합의 깊이를 증진시킬 것임을 분명히했다 , 광대역 융합을위한 차세대 국가 보안 인프라를 구축하기위한 트리플 플레이. 트리플 플레이의 핵심 개발은 통합 커뮤니케이션의 개발을보다 운영적인 가치로 만들고 비디오 통신의 컨버전스 추세가 더욱 분명해질 것입니다.

 

사람들을위한 진정한 커뮤니케이션 도구가되기 위해서는 화상 회의가 전문가 모드를 벗어나 통합 개발을 달성해야합니다. 따라서 장기적으로 컨버전스는 화상 회의 업계의 단계적 개발 이상입니다. 대신, 업계가 성장함에 따라 컨버전스는 점차 성숙해질 것입니다.


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