녹음 및 방송 시스템의 진화 된 역사

Apr 14, 2018

녹음 및 방송 시스템의 진화 된 역사

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21 세기의 녹음 및 방송의 탄생은 불과 10 년 만에 커다란 진전을 이루었습니다. 현재, 국가 정책의 추진과 함께 점점 더 많은 녹음 장비가 학교의 교실로 들어서고 있습니다. 점점 더 많은 녹음 장비가 학교 교실에 들어 왔습니다. 기록과 방송은 교육을위한 중요한 보조 도구로서 도시와 농촌 교육 자원의 균형에 중요한 공헌을했습니다. 현재 시장에 나와있는 여러 제조업체의 녹음 및 방송 장비가 섞여 있으며, 지루한 기술 매개 변수로 인해 많은 교사가 두통을 느낍니다.

순수한 소프트웨어 레코딩 및 방송

녹음 및 방송 업계의 시작은 2000 년으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 당시 녹음 및 방송의 프로토 타입은 소프트웨어 전용 녹음 및 방송 아키텍처였습니다. 녹음 및 방송의 창시자로서 시스템 불안정성이 있지만 녹화 된 비디오의 품질은 분명하지 않습니다. 그러나 녹음과 방송의 탄생의 신호로서, 그 출현은 큰 의미가있다.

카드 기록 캡처

2003 년 경에 PC + 캡처 카드의 녹화 및 방송 아키텍처가 시장에 출현하기 시작했습니다. PC 프레임 워크의 호스트 컴퓨터는 산업용 제어 유형 레코딩 호스트라고도합니다. 이것은 컴퓨터에 녹음 및 방송 소프트웨어를 설치하고 획득 카드로 신호를 수집하여 비디오 녹화를 수행하는 방법입니다. PC 아키텍처의 호스트 컴퓨터에는 유연한 구성의 장점이 있지만 동시에 안정성이 낮고 바이러스 침입에 취약한 것과 같은 주요 결함이 있습니다.


인코딩 박스 통합 녹음 및 방송

2005 년 경에는 코덱 통합 녹화 및 방송 아키텍처가 사람들의 눈에 보였습니다. 이러한 종류의 녹음 및 방송은 코딩 박스에 대응하는 카메라를 사용합니다. 코딩 박스는 수집 된 화면을 네트워크를 통해 중앙 컴퓨터 실의 녹음 및 방송 워크 스테이션에 전송한다. 그러나 이러한 종류의 녹음 및 방송은 네트워크에 크게 의존하며 대역폭에 대한 요구가 높습니다. 대역폭이 충분하지 않으면 비디오 녹화가 직접 영향을받습니다. 그리고 종래의 교실 수업에서 일련의 장비는 종종 여러 코딩 상자를 구성해야합니다. 장비에 문제가 발생하면 문제 해결 및 수리 작업이 지루할 수 있습니다. 동시에, 그림은 인코딩 상자에 의해 수집되어 2 차 처리를 위해 중앙 컴퓨터 실로 전송됩니다. 비디오가 두 번 인코딩되면 비디오 품질이 크게 영향을받습니다.

임베디드 레코딩 및 방송

2013 년에는 녹음 및 방송 업계에 임베디드 레코딩 및 방송이있었습니다. 임베디드 레코딩 및 방송은 녹음 및 방송 업계의 사랑이되었습니다. 녹음 및 방송 업계 최고의 기술인 임베디드 기술은 다른 녹음 방법보다 뛰어난 장점을 가지고 있습니다. 임베디드 레코딩 호스트는 여전히 기본 구조 측면에서 PC 기반 보드 어셈블리 원칙을 채택합니다. 비디오 카드를 사용하여 신호를 변환하고 입력 한 다음 PC 및 코딩 소프트웨어의 CPU를 통해 비디오 및 오디오 신호를 인코딩합니다. 신호 출력이 완료되었습니다. 입력 비디오 및 오디오 신호의 출력은 한 번만 출력을 완료하므로 이미지 품질의 손실을 피할 수 있습니다. 동시에 풀칩 임베디드 아키텍처 덕분에 몸체가 더 가볍고 휴대 가능하며 신호 처리 효율성과 안정성도 두 배가되었습니다.


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