화상 회의 시스템에서 사용되는 기술
May 09, 2018
화상 회의 시스템에서 사용되는 기술
화상 회의 시스템은 주로 공간 경계를 넘어 사람들의 요구를 충족시키고 다른 장소에서 "인터뷰"를 달성하기 위해 네트워크를 통해 가상 회의실을 구축하는 데 사용됩니다. 화상 회의 시스템은 단일 기능 시스템이 아니라보다 포괄적 인 기능을 갖춘 포괄적 인 응용 프로그램 시스템입니다. 어떤 표준 기술을 표준 화상 회의 시스템에 사용해야합니까?
비디오 디스플레이 기술
화상 회의 시스템의 비디오 디스플레이는 일반적으로 멀티 채널 실시간 디스플레이이며, 멀티 채널 비디오 실시간 디스플레이는 더 많은 데이터 처리 동작을 소비 할 필요가 있지만, 일반적인 비디오 디스플레이 기술은 CPU를 통해서만 사용된다 운영 및 디스플레이,이 방법은 많은 실시간 비디오 디스플레이에 적응할 수없는, 우리는 멀티 채널 비디오 디스플레이를 달성하기 위해 직접 작동 디스플레이를 사용해야합니다.
데이터 압축 기술
화상 회의 시스템의 데이터는 주로 오디오 및 비디오와 같은 실시간 데이터를 포함하며, 이러한 원본 데이터는 일반적으로 비교적 크고 많은 공간 및 시간 중복 데이터를 갖는다. 따라서 데이터 압축 기술을 통해 이러한 데이터를 제거해야합니다. 공간 및 시간 중복. 압축 된 데이터는 더 작은 대역폭으로 전송 될 수 있으며 매우 중요한 역할을합니다.
전송 프로토콜 기술
UDP 프로토콜은 실시간 데이터 전송을 구현할 수 있지만 네트워크 환경에 쉽게 영향을받습니다. 패킷 손실과 지연이 자주 발생합니다. 따라서 화상 회의 전송 프로토콜은 TCP 또는 UDP 프로토콜 만 사용할 수 없습니다. RTP 패킷에 데이터를 캡슐화 할 수 있습니다. 각 RTP 패킷은 UDP 패킷으로 캡슐화 된 다음 전송을 위해 IP 패킷으로 캡슐화됩니다. UDP 데이터의 실시간 전송은 RTP 프로토콜의 피드백 제어를 통해 이루어집니다.
멀티 캐스트 기술
멀티 캐스트 기술은 멀티 주소 방송을 통한 데이터 전송 기술이며 발신자와 수신자는 일대 다 관계에 있습니다. 전송 프로세스에서 송신자는 데이터 패킷을 한 번만 전송하면되고 다른 수신자는 동시에 데이터 패킷을 수신 할 수 있습니다. 화상 회의 시스템 어플리케이션에서 한 터미널에서 각 터미널로 데이터를 전송해야하는 경우가 종종 있습니다. 따라서 점대 점 통신이 반복되는지 또는 방송이 사용되는지에 관계없이 네트워크 대역폭은 심각하게 낭비되고 멀티 캐스트 기술은 각각에 데이터 전송을 분배합니다. 멀티 캐스트 주소 종결은 네트워크의 데이터 양을 크게 줄입니다.

