화상 회의의 (간략한) 내역

Jul 10, 2017

그것은 우리가 일하는 방식에 손으로 혁명을 일으키고 비즈니스 거래를하고 서로 의사 소통하는 기술입니다. 화상 회의는 확실히 우리의 삶을 더 좋게 만들고 우리의 지구는 더 건강 해지고 있습니다.

많은 사람들은 비디오 컨퍼런싱이 비교적 새로운 개념이라고 생각할 것입니다. 그러나 기술이 등장한 것은 60 년대에있었습니다. 화상 회의는 어떻게 시작 되었습니까?

그것은 1964 년 뉴욕의 세계 박람회에서 대중에게 처음 소개되었습니다. 그것은 오늘날의 표준에 비해 상당히 원시적이었고 대부분의 사람들은 그러한 발명이 전화를 대체 할 수 있다는 생각에 매우 놀랐습니다. 장비는 매우 비쌌으며 자연적으로 성공으로 간주되지 않았습니다.

사람들은 그 당시에 화상 회의의 전체 범위를 깨닫지 못했고, 많은 사람들이 매주 TV 세트를 통해 1966 년부터 그것을 목격하고 있다는 것을 알지 못했습니다. 그렇습니다. 우리는 '스타 트랙 (Star Trek)'을 말하고 있습니다. Kirk 대위가 다른 은하계 우주선의 대원과 이야기하고 보도록 허용 한 거대한 비디오 화면은 화상 회의의 한 형태였습니다. 그게 미래 였지만 ...

1970 년 미국 통신 회사 인 AT & T는 Picturephone을 출시했지만 한 달에 160 달러 였지만 소비자를 유혹하기에는 여전히 너무 비싸고 부피가 컸습니다. 에릭슨이 첫 번째 생방송 화상 통화를 시연했을 때 상황이 바뀌었다. 기업들은 그러한 장치의 잠재력을보기 시작했습니다.

일본 (1976)은 이미 도쿄와 오사카 간의 화상 통화를 성공적으로 마쳤으며 1982 년 IBM Japan은 주간 회의를 위해 미국 내 동료와의 내부 기능을 사용하여 다음 단계로 나아갔습니다.

그러나이 기술은 여전히 고가 였고 80 년대에 시작한 라인 임대료는 전력을 공급하는 데 필요한 막대한 시스템 자원으로 인해 시간당 1,000 달러의 비용이 소요될 수있었습니다. 1982 년, 획기적인 Compression Labs 시스템 비용은 $ 250,000입니다. 그러나 1986 년에 구입 한 PictureTel의 경쟁 시스템은 $ 80,000에 판매되었습니다. 가격은 떨어지고있었습니다.

인터넷 프로토콜의 90 년대 발전은 화상 회의가 더 발전 할 수 있고 더 효율적으로되고 PC 기반 통신을 허용 할 수 있음을 의미했습니다. IBM은 1991 년에 최초의 흑백 PC 시스템을 2 만 달러에 도입했습니다. 같은 해 DARTnet이 12 개의 별도 사이트를 연결했을 때의 역사가있었습니다. 이 기술은 오늘날에도 여전히 존재합니다.

1992 년, CU-SeeMe 시스템이 출시되어 Apple Mac에서 실행되었습니다. 그것은 동일한 네트워크상의 사용자들 사이에서만 실행되었지만 10 년 동안 더 발전되었습니다.


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